أخبار

تصريحات جديدة من مطوري Dying Light بشأن حجم ألعاب العالم المفتوح

مطوّر Dying Light: The Beast يتحدّث عن جوانب التجربة التي يجب أن تكون مثالية

يؤمن مطورو لعبة Dying Light بأن ضخامة العالم المفتوح ليست شرطاً لإبهار اللاعبين، بل إن جودة التجربة وتفاصيلها هي العامل الأهم. ويشير مدير التصميم إلى أن خريطة صغيرة لكنها مركّزة ومليئة بالحيوية تقدم قيمة أكبر من عالم واسع يعاني من التكرار.

جاءت هذه التصريحات ضمن مقابلة صحفية حديثة، حيث تحدث فريق التطوير عن فلسفته في تصميم الألعاب. كما عبّر عن قلقه من توجه بعض الشركات نحو التوسّع غير المدروس، داعياً إلى إعادة النظر في طريقة بناء العوالم الرقمية لتحقيق تجربة أكثر اتقاناً.

شارك هذا المقال

محمد البسيمي

مؤسس الموقع و الشبكة. محمد يشارك باستمرار في الموقع عن طريق كتابته للمراجعات و تقديمه حلقات الإذاعة الأسبوعية. يتابع ألعاب الفيديو منذ سنين طويلة و يمضي وقتا في مختلف أنواع الألعاب. محمد يكن عشقا خاصا لسلسلة ميترويد العريقة.


أﺣﺪث اﻟﺘﻌﻠﻴﻘﺎت