أخبار

Atomic Heart 2 سقدم نظام RPG موسع يركز على حرية اللاعب وعواقب قراراته

في تصريحات جديدة لمخرج Atomic Heart 2  روبرت باغراتوني، أكّد أن اللعبة ستقدّم نظام RPG أعمق من الجزء الأول، مع شجرة مهارات أكثر تنوعًا وخيارات تطوير متعددة تتيح للاعب تشكيل أسلوب لعبه بحرية. الفريق يهدف إلى دمج هذه العناصر بسلاسة داخل العالم، دون أن تكون مجرد طبقة إضافية هدفها هو زيادة التعقيد بدون هدف.

اللعبة ستحتوي على عالم “حيّ” يتفاعل مع قرارات اللاعب، حيث سيكون بإمكانه التأثير على مجريات المهام والأحداث بشكل مباشر. المطورون أشاروا إلى أن كل خيار سيترافق مع نتائج ملموسة، مما يعزز من طابع التقمص ويمنح التجربة طابعًا شخصيًا أكثر من الجزء الأول.

ما رأيكم في هذا التوجه؟

شارك هذا المقال

محمد البسيمي

مؤسس الموقع و الشبكة. محمد يشارك باستمرار في الموقع عن طريق كتابته للمراجعات و تقديمه حلقات الإذاعة الأسبوعية. يتابع ألعاب الفيديو منذ سنين طويلة و يمضي وقتا في مختلف أنواع الألعاب. محمد يكن عشقا خاصا لسلسلة ميترويد العريقة.


أﺣﺪث اﻟﺘﻌﻠﻴﻘﺎت