أعرب هيديو كوجيما عن إعجابه بفريق تطوير Clair Obscur: Expedition 33، مشيرًا إلى أن عدد أعضائه البالغ 33 شخصًا (وكلب) واحد يمثل الحجم المثالي لتطوير الألعاب.
كوجيما أوضح أن الفرق الصغيرة توفر تحكمًا أفضل في الجودة والإبداع، مشيرًا إلى أن صناعة الألعاب أصبحت أشبه بـ”حرب بين الكفاءة والحجم”، حيث يجب تحقيق توازن بين فريق صغير وإنتاج ضخم