أكد المطور البولندي، CDPR أن نموذج وجه Ciri في The Witcher 4 هو نسخة مباشرة من النموذج المستخدم في The Witcher 3، مع تعديلات طفيفة لتحسين جودة الرسوم المتحركة. التغييرات تشمل رفعًا بسيطًا للحواجب وتعديلًا لمنطقة العين لجعل تعابير الوجه أكثر طبيعية، هذه التعديلات تواجدت في العرض الأول والذي صدر في 2024، وأحد هذه التعديلات تم إزالتها لاحقًا من العرض الترويجي الجديد.
الاستوديو أوضح أن التقنية المستخدمة تعتمد على MetaHuman، مما يسمح بتحكم أكبر في تفاصيل الوجه وتحسينات في الحركة. أيضًا من التقنيات المستخدمة في العنوان Nanite Foliage وFastGeo Streaming، مما يعزز واقعية العالم المفتوح في اللعبة القادمة. يبقى السؤال حول مدى تأثير هذه التعديلات على تجربة اللاعبين عند إصدار اللعبة رسميًا.