أخبار ألعاب الفيديو

تقارير: الأسواق الآسيوية والشرق الأوسط تحقق 86 مليار دولار في مبيعات الألعاب والاشتراكات لعام 2024

أكثر من نصف الإيرادات على الحاسب الشخصي خلال العام الماضي جاءت من المشتريات!

شهدت صناعة الألعاب في آسيا والشرق الأوسط نموًا ملحوظًا، حيث بلغت الإيرادات 86 مليار دولار في عام 2024 من مبيعات السوفتوير في قطاع الألعاب والاشتراكات. هذا النمو مدفوع بتوسع الألعاب المحمولة، وازدهار الرياضات الإلكترونية، والاستثمارات المتزايدة في البنية التحتية للألعاب السحابية. المنطقة تشهد أيضًا تطورًا في مراكز الألعاب وشراكات استراتيجية لدعم الابتكار.

يشير المحللون إلى أن التوسع في السوق يعزز تجربة اللاعبين من خلال تقنيات مثل اتصال 5G والألعاب عبر الواقع الافتراضي. كما تزداد شعبية نماذج الاشتراك التي توفر محتوى متنوعًا للمستخدمين. مع استمرار تطور الألعاب، يُتوقع أن تحافظ هذه المناطق على زخمها القوي، مما يساهم في تشكيل مستقبل الترفيه التفاعلي.

 

شارك هذا المقال

مصطفى عرجون

طبيب أسنان، وأعتبر نفسي من أكثر الشغوفين حول الألعاب وأراها كأحد أشكال الفنون التي تساعد على إيصال الرسائل، وتمتلك جانب عميق يتعدى كونها أداة للترفيه. ألعابي المفضلة هي تلك التي تتحتوي على قصص قوية وشخصيات مميزة.


أﺣﺪث اﻟﺘﻌﻠﻴﻘﺎت