بعد إلغاء لعبة Black Panther وإغلاق فريق التطوير الواقف خلفها، نسمع المزيد من التفاصيل حول سبب الإلغاء من قبل الإعلامي Jason Schreier والذي أشار إلى أنّ هذا القرار قد كان صادماً لفريق التطوير الذي كان يعمل على توظيف المزيد من الموظفين مع تحقيق اللعبة لأهداف الفريق الداخلية ولكنّ EA لم تكن راضية عن المشروع.
بحسب مصادر Schreier فإنّ إدارة EA لم تكن راضية عن عدم مغادرة المشروع لمرحلة ما قبل الإنتاج بالرغم من مرور قرابة الـ4 سنوات على بدء عملية التطوير وسبب ذلك هو أنّ الفريق قد بدأ للتو في الزيادة من عدد موظفيه عندما حصل على الضوء الأخضر للمشروع ونسبة كبيرة من موظفي الفريق انضموا إليه خلال العام الأخير!