أخبار ألعاب الفيديو

Hideo Kojima: سبب تطوير Physint هو كثرة المطالبات بلعبة مثل Metal Gear!

Hideo Kojima: سبب تطوير Physint هو كثرة المطالبات بلعبة مثل Metal Gear!

خلال مقابلة جديدة مع مجلة EDGE، تحدّث المخرج الشهير Hideo Kojima عن سبب عمله على لعبة التسلّل الجديدة Physint قائلاً بأنّ السبب هو إدراكه أثناء جائحة كورونا لعدد اللاعبين الذين يرغبون بأن يطوّر لعبة مشابهة لألعاب Metal Gear وهنا قام Kojima بالتفكير ومراجعة أفكاره التي وجدها جيدة بما فيه الكفاية ليعرضها على Sony التي كانت داعمة له.

Kojima ذكر مؤخراً بأنّ إنهاء لعبة Physint قد يستغرق ما بين 5 إلى 6 سنوات لإنهائها وقد يكون السبب هو أنّه ينوي إصدار مشروعه الجديد الأخر OD بعد Death Stranding 2 ممّا يعني بأنّ Physint هي أخر الألعاب ترتيباً على خط إنتاج الفريق.

شارك هذا المقال

خالد العيسى

عضو في طاقم تحرير تروجيمنج محب لألعاب المنصات و التسلل و لها طعم خاص بالنسبة له، مهتم بجميع أنواع الألعاب و ينتظر لعبة تحمل جمال و إبداع لم يسبق له مثيل، يعرف في مواقع المحترفين بإسم Kai444 و تجربته المفضلة هي Darksiders.


أﺣﺪث اﻟﺘﻌﻠﻴﻘﺎت