بجيل البلايستيشن4 واجهت سوني مشكلة كبيرة بفكرة دعم جهازين بنفس الوقت والحديث هنا عن البلايستيشن4 و كذلك البلايستيشن فيتا المحمول.
رغم أن الفيتا حصل على عدد من الإصدارات ولكنها كانت محدودة جدا مقارنة بالـPSP، قائد استوديوهات التطوير الأسبق لدى سوني Shuhei Yoshida أشار بان عدد من المشاريع كانت قيد التطوير للفيتا ولكن تم إلغاءها بسبب تخصيص الميزانيات لمشاريع البلايستيشن4 ومنها لعبتي Soul Sacrifice 2 و Freedom Wars 2.