قد لا يكون الجزء الثالث من إصدارات Doom الأصلية من الإصدارات المفضلة لدى اللاعبين ولكنّ هذا لا يمنع البعض من إعادة زيارة المشروع من قبل بعض الهواة وتصوّر ريميك له باستخدام النسخة رقم 5.5 من محرّك التطوير Unreal Engine، هذا الريميك قيد التطوير من قبل François Montagud والذي شاركنا بأخر ما وصل إليه المشروع من خلال العرض في الأعلى.