أخبار

مخرج لعبة Clair Obscur: Expedition 33 يعتقد أنها كانت لتستغرق 25 سنة ليتم الموافقة عليها مع أي ناشر كبير

كشف مخرج Clair Obscur: Expedition 33 عن مشواره مع تأسيس استوديو Sandfall الذي قدم اللعبة، و قال أن اللعبة تمتعت بروح المجازفة، وأنها لو كانت مشروعًا تم تقديمه لناشر كبير لكان قد تم تأجيل العمل عليها والتأخر في اعطائها الضوء الأخضر والتشكيك في مدى نجاحها لدرجة قد تجعلها حبيسة الأدراج لسنوات طويلة، وقد يستغرق الأمر 25 سنة حتى نراها.

المخرج Guillaume Broche انتقد كثيرًا صناعة الألعاب والشركات الكبيرة، وقال أن الشغف الذي عمل به مع الاستوديو المؤلف من 32 مطور هو السبب الأساسي في مستوى اللعبة الأسطوري.

شارك هذا المقال

محمد البسيمي

مؤسس الموقع و الشبكة. محمد يشارك باستمرار في الموقع عن طريق كتابته للمراجعات و تقديمه حلقات الإذاعة الأسبوعية. يتابع ألعاب الفيديو منذ سنين طويلة و يمضي وقتا في مختلف أنواع الألعاب. محمد يكن عشقا خاصا لسلسلة ميترويد العريقة.


أﺣﺪث اﻟﺘﻌﻠﻴﻘﺎت