أخبار ألعاب الفيديو

مخرج لعبة Clair Obscur: Expedition 33 يعتقد أنها كانت لتستغرق 25 سنة ليتم الموافقة عليها مع أي ناشر كبير

كشف مخرج Clair Obscur: Expedition 33 عن مشواره مع تأسيس استوديو Sandfall الذي قدم اللعبة، و قال أن اللعبة تمتعت بروح المجازفة، وأنها لو كانت مشروعًا تم تقديمه لناشر كبير لكان قد تم تأجيل العمل عليها والتأخر في اعطائها الضوء الأخضر والتشكيك في مدى نجاحها لدرجة قد تجعلها حبيسة الأدراج لسنوات طويلة، وقد يستغرق الأمر 25 سنة حتى نراها.

المخرج Guillaume Broche انتقد كثيرًا صناعة الألعاب والشركات الكبيرة، وقال أن الشغف الذي عمل به مع الاستوديو المؤلف من 32 مطور هو السبب الأساسي في مستوى اللعبة الأسطوري.

شارك هذا المقال

مصطفى عرجون

طبيب أسنان، وأعتبر نفسي من أكثر الشغوفين حول الألعاب وأراها كأحد أشكال الفنون التي تساعد على إيصال الرسائل، وتمتلك جانب عميق يتعدى كونها أداة للترفيه. ألعابي المفضلة هي تلك التي تتحتوي على قصص قوية وشخصيات مميزة.


أﺣﺪث اﻟﺘﻌﻠﻴﻘﺎت