أخبار

مخرج Clair Obscur: Expedition 33 قرر تطويرها لأنه أصيب بالملل في يوبي سوفت

كشف Guillaume Broche، مخرج لعبة Clair Obscur: Expedition 33، أن قراره بتطوير اللعبة جاء بعد شعوره بالملل أثناء عمله في Ubisoft. بروش، الذي كان جزءًا من مشاريع ضخمة في الشركة، أراد خوض تجربة جديدة تمنحه حرية إبداعية أكبر، مما دفعه إلى تأسيس Sandfall Interactive والعمل على مشروعه الخاص.

اللعبة، التي تم تطويرها باستخدام Unreal Engine 5، تقدم تجربة RPG فريدة في عالم مستوحى من حقبة Belle Époque الفرنسية، حيث يقود اللاعبون مجموعة من الشخصيات في رحلة لمواجهة The Paintress، وهي كيان غامض يتسبب في اختفاء الأشخاص الذين يصلون إلى عمر معين.

شارك هذا المقال

محمد البسيمي

مؤسس الموقع و الشبكة. محمد يشارك باستمرار في الموقع عن طريق كتابته للمراجعات و تقديمه حلقات الإذاعة الأسبوعية. يتابع ألعاب الفيديو منذ سنين طويلة و يمضي وقتا في مختلف أنواع الألعاب. محمد يكن عشقا خاصا لسلسلة ميترويد العريقة.


أﺣﺪث اﻟﺘﻌﻠﻴﻘﺎت