أخبار ألعاب الفيديو

مخرج Clair Obscur: Expedition 33 قرر تطويرها لأنه أصيب بالملل في يوبي سوفت

كشف Guillaume Broche، مخرج لعبة Clair Obscur: Expedition 33، أن قراره بتطوير اللعبة جاء بعد شعوره بالملل أثناء عمله في Ubisoft. بروش، الذي كان جزءًا من مشاريع ضخمة في الشركة، أراد خوض تجربة جديدة تمنحه حرية إبداعية أكبر، مما دفعه إلى تأسيس Sandfall Interactive والعمل على مشروعه الخاص.

اللعبة، التي تم تطويرها باستخدام Unreal Engine 5، تقدم تجربة RPG فريدة في عالم مستوحى من حقبة Belle Époque الفرنسية، حيث يقود اللاعبون مجموعة من الشخصيات في رحلة لمواجهة The Paintress، وهي كيان غامض يتسبب في اختفاء الأشخاص الذين يصلون إلى عمر معين.

شارك هذا المقال

مصطفى عرجون

طبيب أسنان، وأعتبر نفسي من أكثر الشغوفين حول الألعاب وأراها كأحد أشكال الفنون التي تساعد على إيصال الرسائل، وتمتلك جانب عميق يتعدى كونها أداة للترفيه. ألعابي المفضلة هي تلك التي تتحتوي على قصص قوية وشخصيات مميزة.


أﺣﺪث اﻟﺘﻌﻠﻴﻘﺎت