أخبار ألعاب الفيديو

المعارك قريبة المدى فوضوية بشكل متقصّد في Indiana Jones and the Great Circle

المعارك قريبة المدى فوضوية بشكل متقصّد في Indiana Jones and the Great Circle

لعبة المغامرات المقبلة Indiana Jones and the Great Circle ستقدّم تجربة من منظور الشخص الأول ولكنّ فريق التطوير MachineGames أكّد في عدة مناسبات بأنّها ليست لعبة “تصويب” من منظور الشخص الأول بالرغم من كونها تقدّم المسدّس كأحد أسلحتكم فاللعبة تجعل من حلّ الألغاز والاستكشاف والتسلّل عناصر رئيسية.

عندما يتعلّق الأمر بالمعارك فإنّ اللعبة تركّز على المعارك قريبة المدى باستخدام السوط أو لكم الخصوم بشكل أساسي وقد تقصّد فريق التطوير جعل هذه المعارك فوضوية وكون المسدّس ليس بخياركم الأول أو الثاني حتى وجعل المعارك فوضوية هو كون Indiana Jones مغامراً وليس ملاكماً ولهذا فهو غير متمرّس في المعارك القريبة ولهذا يتم توفير الحرية للاعب للاستفادة من البيئة المحيطة بأكبر شكل ممكن لهزيمة الخصوم.

اللعبة قادمة إلى الحاسب الشخصي والإكس بوكس سيريس في الـتاسع من ديسمبر الحالي.

شارك هذا المقال

خالد العيسى

عضو في طاقم تحرير تروجيمنج محب لألعاب المنصات و التسلل و لها طعم خاص بالنسبة له، مهتم بجميع أنواع الألعاب و ينتظر لعبة تحمل جمال و إبداع لم يسبق له مثيل، يعرف في مواقع المحترفين بإسم Kai444 و تجربته المفضلة هي Darksiders.


أﺣﺪث اﻟﺘﻌﻠﻴﻘﺎت