أخبار

مبتكر ياكوزا: زمن تقييم الألعاب بناءً على حجمها قد مضى

في حوار صحفي جديد أجراه، كشف Toshihiro Nagoshi مبتكر سلسلة ياكوزا عن أن نظرة اللاعبين نحو حجم الألعاب قد اختلفت، وذلك بسبب وجود ألعاب كثيرة طوال العام، وهو ما يجعل اللاعبين غير قادرين على تجربة كل الألعاب، ولذلك فهم باتوا يقدرون الألعاب ذات الجودة المرتفعة أكثر من الألعاب الضخمة التي تستغرق وقتًا طويلًا لإنهائها.

يحاول توشيهيرو أن يقلص من حجم لعبته الحالية، ويرى بأن الاهتمام بالجودة أهم من الكم، فهل تتفقون معه؟

شارك هذا المقال

محمد البسيمي

مؤسس الموقع و الشبكة. محمد يشارك باستمرار في الموقع عن طريق كتابته للمراجعات و تقديمه حلقات الإذاعة الأسبوعية. يتابع ألعاب الفيديو منذ سنين طويلة و يمضي وقتا في مختلف أنواع الألعاب. محمد يكن عشقا خاصا لسلسلة ميترويد العريقة.


أﺣﺪث اﻟﺘﻌﻠﻴﻘﺎت