خلال مقابلة جديدة مع Majoto Tase مخرج لعبة Sonic Rumble و Takashi Iizuka رئيس Sonic Team، تمّ الحديث عن أنّ هذه التجربة المجانية للعب لن تقدّم عناصر ألعاب القمار المعتمدة على الحظ أو ميكانيكيات الدفع للفوز لأنّ اللاعبين في الغرب لا يحبّون هذه العناصر.
الجماهير في اليابان والأسواق الآسيوية لا تمانع هذه الميكانيكيات التي تقتضي الدفع للحصول على مكافأة عشوائية ولكنّ الجماهير في السوق الغربي وباقي الأسواق العالمية حقيقةً لا ترضى بهذه العناصر والرؤية لهذه اللعبة منذ اليوم الأول كانت بالوصول إلى نجاح عالمي وليس مقتصراً على اليابان وآسيا ولهذا تمّ تصميم المنظومة الربحية بناءً على المعايير العالمية.