أخبار

ديجيتال فاوندري: نقل تطوير سلسلة Halo إلى محرك الرسوم UE5 قد يمهد لإطلاق “متعدد المنصات”

في حوار مع موقع Eurogamer، كشف Richard Leadbetter قائد فريق ديجيتال فاوندري عن أن الانتقال إلى تطوير سلسلة Halo على محرك رسوم UE5 قد يكون خطوة تمهيدية لجعلها متوافقة أكثر مع بقية المنصات، وهو ما يعني أنها قد تصدر على بلايستيشن في جزئها القادم.

ريتشارد قال بأن هذا الامر يعيد إلى الأذهان شائعات قرار مايكروسوفت إطلاق “كل شيء على منصات بلايستيشن ونينتدو المنافستين، وهو الأمر الذي تم نفيه في إكس بوكس بعدها.

ما رأيكم فيما قاله ريتشارد، المحرر الرئيسي في فريق ديجتال فاوندري؟

شارك هذا المقال

محمد البسيمي

مؤسس الموقع و الشبكة. محمد يشارك باستمرار في الموقع عن طريق كتابته للمراجعات و تقديمه حلقات الإذاعة الأسبوعية. يتابع ألعاب الفيديو منذ سنين طويلة و يمضي وقتا في مختلف أنواع الألعاب. محمد يكن عشقا خاصا لسلسلة ميترويد العريقة.


أﺣﺪث اﻟﺘﻌﻠﻴﻘﺎت