أخبار

المدير الإبداعي لمشروع Ghost of Yotei يعد بمحاولة تجنب التكرار الذي تواجد في Ghost of Tsushima

كشف Jason Connell المدير الإبداعي لمشروع شبح يوتاي، أن فريق تطوير Sucker Punch يعي جيدًا حقيقة أن الجزء الأول من اللعبة، Ghost of Yotei تخلله بعض التكرار في المحتوى، وهو ما يعمل الفريق على تفاديه في الجزء الثاني القادم في 2025.

جيسون قال أن المطورين سيحاولون تقديم محتويات متنوعة وجعل النشاطات الجانبية أكثر جاذبية للاعبين من مختلف الأذواق. اللعبة تصدر حصريًا على PS5 في 2025.

شارك هذا المقال

محمد البسيمي

مؤسس الموقع و الشبكة. محمد يشارك باستمرار في الموقع عن طريق كتابته للمراجعات و تقديمه حلقات الإذاعة الأسبوعية. يتابع ألعاب الفيديو منذ سنين طويلة و يمضي وقتا في مختلف أنواع الألعاب. محمد يكن عشقا خاصا لسلسلة ميترويد العريقة.


أﺣﺪث اﻟﺘﻌﻠﻴﻘﺎت