
صرح رئيس استوديو Spiders مطور لعبة الـRPG المستقلة Greedfall II: The Dying World أن الفريق تشجع على إصدار لعبته في طور الوصول المبكر -Early Access- عبر ستيم بسبب نجاح لعبة Baldur’s Gate 3، والذي يعتبر النجاح الأول من نوعه بهذا الحجم للعبة استخدمت هذا الأسلوب في الإطلاق، حيث أمضى فريق تطويرها 3 سنوات في تحسينها، ثم تم إصدارها بشكل نهائي في عام 2023 لتكسر جميع الأرقام القياسية الممكنة.
استوديو سبايدرز يسعى لفعل الشيء نفسه، حيث كشف رئيسه عن أنه يريد اتباع نموذج مشابه لعدة أسباب، أول هذه الأسباب هو أنه لا يريد أن يبقي اللاعبين ينتظرون طويلًا، لأن الجزء الأول صدر بالفعل في 2019، أي منذ حوالي 5 سنوات، والسبب الثاني أنه لا يريد إطلاق اللعبة بشكل نهائي وهي غير مكتملة، وأيضًا لأنه لا يريد الضغط على الفريق لإنهاء تطويرها في وقت قصير.
اللعبة متوفرة حاليًا على الحاسب الشخصي فقط عبر ستيم.