أخبار

مايكروسوفت تصنع شخصيات كرتونية تحاكي الواقع

مع لعبة “Kinect Rush” تكون أقرب للحقيقة من الخيال

الرياض – المملكة العربية السعودية، 29 يناير 2012: ضمن إتفاقية التعاون المشتركة بين شركة مايكروسوفت وشركة ديزني العالمية، قام أستوديو Pixar المملوك لشركة ديزني بالعمل مع مايكروسوفت على إنتاج لعبة Kinect Rush، وتحويلها إلى ثلاثية الأبعاد”3D”، حيث أن اللعبة تقوم على تصوير الشخص عبر كاميرا Kinect من ثم العمل على خلق شخصية أخرى جديدة تكون شبيهة لإحدى شخصيات الأفلام الخمسة المتواجدة في اللعبة “Toy story, Up, The Incredibles, Ratatouille and Cars”. يذكر أن أستوديو Pixar يعتبر من أشهر الأستوديوهات حول العالم المتخصصة في إنتاج أفلام الكرتون المتحركة عبر الكمبيوتر بتقنية “3D”.

الجدير بالذكر أن أستوديو Asobo يعمل على تطوير لعبة Kinect Rush مع استوديو بيكسار من خلال تغيير السيناريوهات الأصلية للأفلام بما يتناسب مع الأطفال وطبيعة اللعبة، فأحداث اللعبة ليست محصورة على سيناريو معين، بل تختلف تماماً في الفكرة والأسلوب وتكمن عملية التشابه في الإطار العام والشكل الخارجي للفيلم.

وتظهر المتعة في لعبة Kinect Rush في القدرة على التحكم والتعايش مع الشخصية التي تمثل اللاعب، حيث تعتمد اللعبة على خلق شخصية مشابهة لللاعب في الشكل وبعض التفاصيل الدقيقة للوجه والألوان حسب الهيئة التي يكون عليها اللاعب، مما يعطي إنطباعاً حقيقياً لللاعب ومرونة أكثر في التعامل والإستمتاع باللعبة.

من جهته، أفاد دافد ديداين، الشريك المؤسس والمدير الإبداعي لشركة Asobo، أن الطفل يمكنه اكتشاف قدراته الشخصية بنفسه، وهذا ما يجعله يجمع ما بين نفسه كلاعب وبين شخصيته الحقيقية، حيث لن يستثنى أي من قدراته وسوف تقوم الشخصية التي تمثله في اللعبة بتطبيق كل قدراته مما يجعله يخوض التجربة بأكملها، وهذا هو سحر Kinect Rush”.

مثلا، يمكن لللاعب أن يكون في عالم “The Incredibles”، حيث يستطيع حمل أشياء ثقيلة والطيران بها والتنقل من مكان لآخر، كما يمكنه التغلب على الطباخ الشرير في لعبة “Ratatouille”، وأيضاً يستطيع أن يكون “Lighting” الشخصية الأساسية في فليم “Cars” أو مساعدة “Woody” و “Buzz” في عالمهم الخاص، مما يدخل اللاعب في الأجواء ليتيح لللاعب إمكانية اكتشاف قدراته الشخصية بشكل أكبر. ومما يزيد تعلق اللاعب بالشخصية هو أنه يتحكم بنفسه داخل العالم وليس بشخصية مصممة مسبقاً، وهذا متماثل بوضوح أكبر في العالم الخاص في سيناريو “UP”.

وذكر السيد روي شلهوب، مدير المبيعات والتسويق لمُصّنعي الأجهزة والتفرقة بشركة مايكروسوفت السعودية: ” أن كل ما زاد تعلق اللاعب بالشخصية التي يتحكم بها زاد فهمه للمفهوم الأساسي لمطوري اللعبة الذي يتمثل في التعليم والإستفادة عن طريق الترفيه”.

شارك هذا المقال

عمر العمودي

مدير التحرير بشبكة ترو جيمنج


الوسوم
أﺣﺪث اﻟﺘﻌﻠﻴﻘﺎت