خلال مقابلة جديدة مع Nicolas Doucet المخرج الإبداعي للعبة المغامرات والمنصات Astro Bot، تحدّث Doucet عن أولويات الفريق فيما يخص الجانب التقني وكون الفريق جعل من معدّل الإطارات أولوية مع التركيز على تقديم معدّل ثابت وتقليل اللحظات التي ينخفض فيها بقدر الإمكان.
فريق التطوير لم يركّز على تقديم أفضل مستوى رسومي ممكن بل رغب بتقديم تجربة لعب سلسلة وتتألّق بنوعها الخاص من الجمال عوضاً عن التركيز على العامل البصري حصراً، اللعبة مخططة للإصدار على البلايستيشن 5 في الـسادس من سبتمبر القادم.