منذ فترة طويلة واللاعبون ينتقدون Ubisoft على الوصفة التي اعتادت استخدامها في ألعاب العالم المفتوح ممّا جعل سلاسل الشركة المختلفة متشابهة جداً في نوعية المهام والمحتويات التي تقدّمها سواءً كنا نتحدث عن Far Cry أو Assassin’s Creed ونحوها من التجارب.
Julian Gerighty مخرج لعبة العالم المفتوح Star Wars Outlaws ذكر في مقابلة جديدة بأنّ الفريق مدرك لتلك الانتقادات ولكنّ ألعابهم لطالما كانت مختلفة عن باقي فرق Ubisoft والمقصود هنا The Division بجزأيها الأول والثاني والفريق كان مستقلاً بادئ الأمر ومن ثمّ استحوذت عليه Activision قبل أن يصبح مملوكاً من Ubisoft ولهذا فالفريق لديه بصمته الخاصة.
الفريق استفاد من الدروس التي تعلمها من طريقة Ubisoft في تطوير الألعاب ويعد بأنّ لعبته لن تكون لعبة عالم مفتوح بالوصفة المعتادة وعلى سبيل المثال فأحد ابرز الاختلافات هو كونها لا تقدّم شجرة قدرات كما هي الطريقة التقليدية بل يجب عليكم الترحال والتعرّف على أحد المعلّمين الذي ستحصلون على التطويرات والمهارات من خلال خوض المغامرات التي سيرسلكم فيها.
Star Wars Outlaws مخططة للإصدار على الحاسب الشخصي وأجهزة الجيل الحالي المنزلية في الـ30 من أغسطس المقبل.