أخبار

لعبة Immortals Of Aveum تصبح أول لعبة تدعم تقنيات زيادة معدل الإطارات على المنصات المنزلية

أعلن استوديو Ascendant Studios اليوم، 25 مايو 2024، عن توفر دعم تقنية FSR 3 رسميًا للعبته الأخيرة من نوع التصويب من منظور الشخص الأول، Immortals of Aveum.

التحديث يجعل اللعبة هي أول لعبة كونسول تدعم مثل هذه التقنيات، ولمن لا يعرف فإن تقنية FSR 3 هي تقنية منافسة لـDLSS  3.0 وهي تقنية تستخدم في الألعاب لزيادة معدل الإطارات بشكل مؤثر لتحسين اداء اللعبة.

شارك هذا المقال

محمد البسيمي

مؤسس الموقع و الشبكة. محمد يشارك باستمرار في الموقع عن طريق كتابته للمراجعات و تقديمه حلقات الإذاعة الأسبوعية. يتابع ألعاب الفيديو منذ سنين طويلة و يمضي وقتا في مختلف أنواع الألعاب. محمد يكن عشقا خاصا لسلسلة ميترويد العريقة.


الوسوم
أﺣﺪث اﻟﺘﻌﻠﻴﻘﺎت