كتب مدير قسم التواصل في ريمدي، توماس بوها أن الاستوديو يعلم جيدًا التحديات التي تواجهه في صنع لعبة تعاونية مبنية على لعبة Control، وهو المشروع الذي يعرف داخليًا باسم “كوندور”

وأضاف أن الاستوديو يمتلك تطلعات واقعية حول مشروعه، وأنه يتعامل بحرص مع المشروع، ويعلم أنه لا يمكن للمطور التحضير لكل السيناريوهات، وعليه أن يتماشى أحيانًا مع الأوضاع كما هي.

شارك هذا المقال