أخبار ألعاب الفيديو

مصمم المهام في The Witcher 3 يتحدث عن سبب تميز تصميم المهام باللعبة

كشف Pawel Sasko الذي عمل كمصمم مهام في لعبة The Witcher 3 عن سبب جودة تصميم المهمات المرتفعة.

وجاء تصريحه في حوار صحفي مع موقع PC Gamer في حدث GDC، حيث قال:

المصمم الجيد لديه نسبة قبول لأفكاره تتراوح بين 5 إلى 10%.

وأوضح ان المقصد هو أن مطور المهام الجيد هو الذي يستمع لأفكار كثيرة ولا يقبل بتنفيذ معظمها حتى يصل إلى فكرة تكون مقنعة بنسبة 100%.

ويقول بأن هذا الامر يدفع المطورين لعرض كل أفكارهم والتفكير جيدًا في المزيد من الأفكار على الدوام حتى يصلوا إلى الفكرة الأفضل.

شارك هذا المقال

مصطفى عرجون

طبيب أسنان، وأعتبر نفسي من أكثر الشغوفين حول الألعاب وأراها كأحد أشكال الفنون التي تساعد على إيصال الرسائل، وتمتلك جانب عميق يتعدى كونها أداة للترفيه. ألعابي المفضلة هي تلك التي تتحتوي على قصص قوية وشخصيات مميزة.


أﺣﺪث اﻟﺘﻌﻠﻴﻘﺎت