
تحدث مؤخرًا السيد Sebastian Kalemba، مخرج لعبة The Witcher 4 ،والتي يشار إليها داخليًا في الاستوديو بمشروع Polaris، خلال حديثه لـ Lega Nerd بأن اللعبة ستكون نقطة مثالية لدخول لاعبين جدد إلى عالم السلسلة المحبوبة.
“نريد الاستمرار على نفس المسار الذي سلكناه، لكننا لا نريد أن نصنع نفس اللعبة مجددًا”. “أعتقد أن هذا أمر مسلم به. لدينا بعض العناصر الأساسية التي يجب الحفاظ عليها. ففي نهاية المطاف، لا يزال الكون هو نفسه، ولا يمكننا تجاوز حدود معينة.
“لذلك، يجب علينا أن نتبع مسارًا محددًا للغاية ونبتكر في حدوده.لكن في الوقت نفسه، من الواضح أنه يتعين علينا محاولة جذب جمهور جديد. لن يتم إصدار The Witcher 4 قبل عدة سنوات من الآن، وسوف يمر وقت طويل منذ الإصدار السابق، لذلك لا يمكننا استهداف الجمهور المولع بالسلسلة فقط،بل يجب علينا أيضًا أن نبني مجتمعًا جديدًا. وفي هذا الصدد، أعتقد أنني أستطيع القول إنها ستكون نقطة دخول ممتازة للعديد من اللاعبين، دون أن ننسى المحبين الأوفياء القدامى الذين ما زالوا يرغبون في متابعة مغامرات Geralt.
المثير هو أنه خلال تصريحه قال “المعجبين الذين ما زالوا يرغبون في متابعة مغامرات Geralt” وهو ما يشير إلى عودة بطل الأجزاء السابقة ليكون بطلًا للجزء الرابع.
قال Kalemba أيضًا أنه مع The Witcher 4، سيستمر CD Projekt RED في محاولة “كسر الحدود” وتقديم شيء جديد لنوع ألعاب تقمص الأدوار، مع تقديم قصة وتجربة لعب أكثر “كثافة”
“إن أولويتنا هي دائمًا محاولة كسر الحدود. وقال: “نريد أن نتجاوزهم”. “نريد أن نحاول أن نفعل شيئًا جديدًا مقارنة بما هو موجود حاليًا في ألعاب الـRPG، خاصة وأننا نعمل ضمن هذا النوع ونستهدف محبي ألعاب تقمص الأدوار. لا أستطيع أن أقول الكثير، ولكن الفكرة هي بناء شيء يتفوق على The Witcher 3، وسرد قصة أكثر كثافة وتقديم أسلوب لعب أكثر عمقًا أيضًا.