أخبار

المدير التقني السابق في Rockstar يكشف معلومات جديدة مثيرة حول اللعبة الجاسوسية المُلغاة

كشف السيد Obbe Vermeij، المدير التقني السابق لاستوديو Rockstar North، والذي ترك الاستوديو في 2009 معلومات مثيرة حول لعبة Agent المُلغاة من روكستار، وجاء ذلك الكشف خلال منشور على مدونته الشخصية.

فكرة اللعبة كانت وليدة اقتراب انتهاء مشروع San Andreas ورغبة الاستوديو العمل على شيء جديد، لذا قاموا بصناعة ديمو للفكرة من داخل محرك GTA San Andreas، وكان يتضمن أدوات جاسوسية وسيارة تتحول إلى غواصة.

أعجب الديمو الجميع، فوافقوا على المشروع على الفور، وكان من المقرر أن تكون اللعبة حصرةي لمنصة PS3، وبات يشار إليها داخليًا باسم “جيمي” (الاسم السكتلندي لجيمس إشارة لجيمس بوند) كما أن عملية التطوير استمرت لمدة عام، وكان مشروع GTA IV قد بدأ في الدخول في مراحل متقدمة من التطوير، ويقول Vermeij

“كانت الفكرة أن ينقسم فريق روكستار نورث إلى فريقان، أحدهما يعمل على اللعبة والبقية يكملون العمل على GTA IV، ولكن بسبب بعض المعوقات التي واجهتنا شعرنا أن المشروع استغرق وقتًا طويلًا وأن الوقت قد حان لنصطف خلف مشروع GTA IV”

لقد كانت الأجواء رائعة، تدور في فترة الحرب الباردة ومستوحاة بقوة من طريقة جيمس بوند في القتال والحركة، ولذلك كانت البيئات أقل حرية وأكثر خطية. الخرائط امتدت لكل مكان تقريبًا، سويسرا، فرنسا، وحتى القاهرة.

ما رأيك في هذا المشروع الطموح؟

شارك هذا المقال

محمد البسيمي

مؤسس الموقع و الشبكة. محمد يشارك باستمرار في الموقع عن طريق كتابته للمراجعات و تقديمه حلقات الإذاعة الأسبوعية. يتابع ألعاب الفيديو منذ سنين طويلة و يمضي وقتا في مختلف أنواع الألعاب. محمد يكن عشقا خاصا لسلسلة ميترويد العريقة.


الوسوم
أﺣﺪث اﻟﺘﻌﻠﻴﻘﺎت