كشف المدير القصصي للعبة Cyberpunk 2077، السيد Igor Sarzyński عن السبب الذي جعل CDPR يعمل على توسعة قصصية تدور أحداثها قبل نهاية اللعبة الأساسية وليس بعدها، وخلال جلسة Q&A له مع جهة إعلامية عالمية، صرح إيجور بأن السبب هو أن نهاية اللعبة الأساسية هي نقطة النهاية في رحلة V، والاستوديو لم يرد العبث مع هذا الأمر لكي بقي القصة الأساسية وتأثيرها حاضرين، ولكن كل ما قبل هذه النقطة كان قابل للتوسع والتمديد، ولهذا اختير أن تكون الإضافة قبل أحداث النهاية.

شارك هذا المقال