
قال المطور السابق في روسكتار، Tony Gowland في حديثه الصحفي مع PCGamesN أن لعبة GTA 6 يجب أن تقدم عالم أصغر حيث أبدى استنكاره من اهتمام المطورين بتقديم عوالم افتراضية كبيرة، وقال:
“بيئة أصغر في الحجم مع كثافة أكبر شأنه أن يعيد بعضًا من أساليب التنقل والاستكشاف التي أحببتها.”
واستشهد بVice City وقال أنه يعتقد أنها لعبة بعالم ذو حجم “مثالي” ولكن الألعاب العصرية تجعلها تبدو صغيرة، وبرر وصفه لها بالمثالية بأن خجم الخرائط الصغير كان من شأنه جعل اللاعب بحفظ الطرق كلها، والمناطق المهمة ومعالم المدينة