أخبار ألعاب الفيديو

تود هاورد: الذكاء الاصطناعي للمركبات في Starfield صُمم مُنخفضًا عن عمد

.بعد سنوات من التطوير وإصدار مثير للجدل، وأرقام قياسية، ها هي الضجة تهدأ قليلًا حول واحدة من أكثر الألعاب المُنتظرة ستارفيلد، حصرية Xbox الأكبر، وأول عنوان جديد (New IP) من Bethesda منذ 25، وعلى الرغم من استمتاع الكثيرين باللعبة وما قدمته، إلا أن هناك عناصرًا اتفق عليها الجميع مثل مستوى الذكاء الاصطناعي المتواضع، وطريقة الاستكشاف التي لم تكن سلسلة.

مؤخرًا، أجرى مُخرج اللعبة السيد “تود هاورد” حديثًا في بودكاست مع Ted Price قائلًا بأن الذكاء الاصطناعي تم “إضعافه” ليكون مناسبًا للجميع، ويضمن تجربة ممتعة لا تحول الصعوبة بين اللاعب وبين الاستمتاع بالتجربة. وأضاف أن الشركة كان لديها عام كامل لتصلح مشاكل اللعبة التقنية والجلتشات، ولذلك جاء التأجيل الأخير.

شارك هذا المقال

مصطفى عرجون

طبيب أسنان، وأعتبر نفسي من أكثر الشغوفين حول الألعاب وأراها كأحد أشكال الفنون التي تساعد على إيصال الرسائل، وتمتلك جانب عميق يتعدى كونها أداة للترفيه. ألعابي المفضلة هي تلك التي تتحتوي على قصص قوية وشخصيات مميزة.


أﺣﺪث اﻟﺘﻌﻠﻴﻘﺎت