
حتى مع صدور لعبة فاينل فانتسي المنتظرة للبلايستيشن5 وأضخم حصرياته لهذا العام ولكنه لم تتمكن من مساعدة البلايستيشن5 لتجاوز مبيعات الننتندو سويتش الذي يحقق مبيعات قياسية بهذا الأسبوع بأكثر من 105 ألف وحدة مباعة بعامه السابع بالأسواق وبتفوق على آداءه بنفس الفترة من العام الماضي التي باع فيها 81 ألف وحدة وحقيقة لا ندري سبب الإرتفاع بمبيعات السويتش بهذه الفترة في ظل غياب الإصدارات الجديدة أو صدور أي نسخة جديدة أو تخفيض بالسعر، الجهاز بات يقترب كثيرا من الوصول لحاجز الـ30 مليون وحدة مباعة.

البلايستيشن5 ومع صدور لعبة فاينل فانتسي 16 يشهد إرتفاعا بالمبيعات لأكثر من 85 ألف وحدة مباعة وهو أقوى أسبوع للجهاز منذ فترة طويلة جدا، الجهاز بات يقترب من الوصول لإجمالي 4 مليون نسخة منذ صدوره ومازال يبيع بوتيرة هي الأبطأ بتاريخ أجهزة البلايستيشن في اليابان، أن لم تحقق لعبة فاينل فانتسي 16 نقلة ضخمة بمبيعات الجهاز فلا ندري ما هي اللعبة التي قد تحقق ذلك وربما علينا انتظار مونستر هنتر للجهاز.
مبيعات الألعاب
1. [PS5] Final Fantasy XVI – 336,027
2. [NSW] Zelda: Tears of the Kingdom – 25,155 / 1,697,225
3. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe – 8,066 / 5,344,544
4. [NSW] Minecraft – 6,166 / 3,171,606
5. [NSW] Nintendo Switch Sports – 6,156 / 1,107,323
6. [NSW] Pokemon Scarlet / Violet – 4,901 / 5,058,457
7. [NSW] Splatoon 3 – 4,597 / 4,043,435
8. [NSW] Super Smash Bros. Ultimate – 4,282 / 5,219,828
9. [NSW] Ring Fit Adventure – 4,231 / 3,405,063
10. [NSW] Zelda: Breath of the Wild – 3,531 / 2,216,142
Final Fantasy XVI تُسقط لعبة زيلدا من صدارة مبيعات الألعاب في اليابان ومباشرة تصبح أكثر لعبة مباعة بتاريخ جهاز البلايستيشن5 منذ صدوره، هذه الأخبار الجيدة للعبة ولكن الغير جيد بكون اللعبة باعت أقل من نصف مبيعات الجزء الخامس عشر بأسبوع صدوره وكذلك أقل من نصف مبيعات ريميك الجزء السابع وتحقق أضعف افتتاحية بتاريخ السلسلة لجزء رئيسي، لا شك ان حصر الجهاز لمنصة واحدة و أيضا إرتفاع نسبة المبيعات الرقمية ومحدودية إنتشار جهاز البلايستيشن 5 في اليابان كانت أسباب رئيسية خلف ذلك.
باقي القائمة تضم العاب السويتش المعتادة وقريبا ستنضم لهم لعبة بيكمن 4 التي قد تحقق رقما قويا للسويتش في اليابان نظرا لشعبية العنوان هنالك.