
بعد الإعلان عن أنّ Redfall لن تعمل بدقة 60 إطاراً عند الإطلاق مع حصولها على طور الأداء في وقت لاحق، أثار هذا الإعلان مخاوف اللاعبين كونه أتى في فترة قريبة جداً من الإصدار وقد كانت المخاوف في محلّها فقد صدرت اللعبة في حالة يرثى لها.
Phil Spencer رئيس قسم الألعاب في Microsoft ذكر في مقابلة جديدة بأنّ هذا الأمر لن يتكرّر مع Starfield وسيتم توضيح التفاصيل التي تخص أداء اللعبة ومعدّل الإطارا بشكل واضح قبل الإصدار وربّما يحدث ذلك في الـ11 من يونيو عندما تحصل اللعبة على استعراضها المطوّر بعد مؤتمر Xbox Games Showcase، اللعبة مخططة للإصدار على الحاسب الشخصي والإكس بوكس سيريس في الـسادس من سبتمبر.