Final Fantasy XVI لا تستخدمي محرك Unreal Engine أو Luminous

من خلال حدث PAX East تحدث Naoki Yoshida منتج الجزء السادس عشر من سلسلة العاب فاينل فانتسي عن لعبته القادم وتحديدا بالمستوى التقني الذي ستقدمه اللعبة مع صدورها بشهر يونيو القادم.

اللعبة ستتيح للاعبين إمكانية خوضها بخيار المظهر حيث بإمكان اللاعبين تجربتها بدقة الـ4K الحقيقية بسرعة 30 إطار أو خوضها بطور بأداء حيث نلعبها بسرعة 60 إطار ولكن بدقة الوضوح 1440p.

شارك هذا المقال