أخبار ألعاب الفيديو

فريق التطوير Ninja Theory يستخدم تقنيات الـAnamorphic cinema لجعل تجربة لعبة Senua’s Saga: Hellblade II أكثر سينمائية

مطوّرو Senua's Sage: Hellblade II يوضحون التفاصيل حول استخدام الذكاء الاصطناعي للتمثيل الصوتي

مشروع لعبة الاكشن Senua’s Saga: Hellblade II من فريق التطوير Ninja Theory لمنصة الاكس بوكس سيريس هو أول المشاريع التي تم الإعلان عنها لأجهزة الجيل الحالي وبمحرك التطوير Unreal Engine 5 وواحد من المشاريع الواعدة جدا فيما يخص تقديم تقنيات حديثة ومؤثرات بصرية لم نرى مثلها بصناعة الألعاب.

فريق التطوير يستعرض لنا كيف أستطاع تقديم مؤثرات الـAnamorphic cinema أو إن ترجمناها بشكل حرفي تقنيات الـ”صورة البشرية المشوهة” والتي تعطي انطباعا للاعبين بأننا نعيش بفيلم سينمائي أكثر من لعبة فيديو بطريقة التقاط حركة الشخصيات و القريبة والبعيدة من الكاميرا ووضوح كلا منها:

شارك هذا المقال

عمر العمودي

مدير التحرير و المنتديات بشبكة تروجيمنج . يعلم الجميع أن عمر هو خبير الأسواق اليابانية في الموقع. يستخدم الإسم المستعار ننتيندو و اشتهر به دائما و السبب بكل تأكيد عشقه الكبير لألعاب هذه الشركة العريقة. لعبته المفضلة دائما و أبدا هي ماريو كارت.


أﺣﺪث اﻟﺘﻌﻠﻴﻘﺎت