
مشروع لعبة الرعب والاكشن The Callisto Protocol المقرر صدورها بشهر ديسمبر القادم من فريق التطوير Striking Distance بقيادة المطور Glen Schofield الذي اشتهر سابقا بتقديم سلسلة العاب Dead Space شهدت عملية تطوير اللعبة الجديدة ضغطا كبيرا على الموظفين وساعات عمل طويلة فوق الرسمي وهو الأمر الذي تحدث عنه Glen Schofield بشيء من الفخر من خلال تغريدة لتوضيح مدى اجتهاد الفريق خلف المشروع ولكن كان ردة الفعل معاكسة تماما في ظل رفض سوق الألعاب لهذه الممارسات وضغط الموظفين لإنجاز الألعاب فوق ساعات العمل الطبيعية.
بحسب الإعلامي Jason Schreier وبعد تواصله مع موظفي فريق التطوير Striking Distance فقد قدم قائده Glen Schofield اعتذاره لفريق العمل ووعدهم بأن مشروع اللعبة القادمة سيشهد تغييرات كبيرة بتحسين بيئة العمل وبدون ضغوطات كما كان الحال مع عملية انتاج لعبة The Callisto Protocol:
Also some news in this newsletter: On Wednesday, Striking Distance boss Glen Schofield addressed his employees to apologize for his crunch tweet. He said he spent the weekend "learning" and promised to make changes to alleviate crunch on their next project
— Jason Schreier (@jasonschreier) September 9, 2022