
عندما نأتي لذكر اهم مصممي شركة سكوير سنوات التسعينيات، فلا بد أن نذكر تيتسويا تاكاهاشي الإسم الشهير لسلسلة زينو. بعد إشرافه على سلسلة زينوجيرز وزينوساغا التي كانتا تحتويان على سيناريوهات مستوحاة من الفلسفة الغربية ( الألمانية خاصة)، أصبحت هذه الشخصية واحدة من بين الشخصيات التي تحمل شارة شرفية عالية داخل وخارج اليابان.
في أواخر سنة 1980، اشتغل “تيتسويا تاكاهاشي” في شركة “فالكم” التي قد لعبت دورا مهما في نمو صناعة تقنية المعلومات لألعاب الكمبيوتر في اليابان، و هي في نفس الوقت ناشر ومطور لألعاب عديدة. و مع بداية سنة 1990 التحق بشركة “Square” (سكوير أنيكس حالياً)، و عمل في تلك الفترة كمشرف و مصمم على الرسوميات للأجزاء الثلاثة للعبة “فاينل فانتسي”، ثم نفس الشيء مع لعبتي Chrono Trigger و Seiken Densetsu 3.
و في سنة 1998 قام بإنشاء لعبة Xenogears بمساعدة المنتج الياباني “هيروميتشي تاناكا”، و قد أشرف على كتابة سيناريو اللعبة الذي كان مستوحى من المفكرين المعاصرين أمثال الألماني “فريدريش نيتشه” و النمساوي “سيغموند فرويد” و السويسري “كارل يونغ” و الفرنسي “و جاك لاكان “، وهو أمر يكاد أن يكون شيء فريد في عالم الفيديو جيمز، و على الرغم من تعقيد و عمق السيناريو، إلا أن اللعبة وجدت النجاح و باعت أكثر من 1.1 مليون نسخة، و خاصة في اليابان. و كادت أفكار “تيتسويا تاكاهاشي” أن تتوسع لتصبح أكبر عندما أعلن عن نيته الكبيرة في تطوير ستة حلقات جديدة للعبة، إلا أن “سكوير” لم تكن مهتمة بمواصلة مشروعه.
وفي سنة 1999 قرر “تيتسويا تاكاهاشي” ترك الشركة مع العديد من الموظفين الذين عملوا على Xenogears للمشاركة في إنشاء شركة “Monolith Soft” برئاسة “هيروهيد سوجيورا”، هناك بدأ عمله على تطوير السلسة. وبعد ثلاثة سنوات فقط، كانت كافية لظهور تحفة “تيتسويا تاكاهاشي” الجديد تحت إسم “Xenosaga Episode I: Der Wille zur Macht” سنة 2002، و الذي كان يشغل منصب المشرف العام وكاتب السيناريو. السيناريو هذه مرة بدى أكثر تطورا، بل تم قبوله بشكل ممتاز من قبل بعض النقاد. و بالرغم من مرور هذه الشركة الصغيرة بأزمة مالية خانقة في تلك الفترة، واصل تاكاهاشي عمله لحساب الشركة و أصدر الحلقة الثانية للعبة مع السيد “كو أراي” والذي كان قد سلمه تاكاهاشي مسؤولية الإشراف على المشروع. لكن للأسف الشديد قوبل من قبل عشاق السلسة بردة فعل سلبية، كون اللعبة تتخللها مشاكل كبيرة في “الجيم بلاي”.
بسبب المشاكل المالية، السلسلة أنتهت في وقت مبكر جداً من سنة 2006 مع آخر إصدار Xenosaga Episode III: Also sprach Zarathustra الذي تم تطويره بنفس خطة عمل الحلقة الثانية. “تيتسويا تاكاهاشي” يشتغل الآن منصب رئيس شركة “Monolith Soft”.
“تيتسويا تاكاهاشي” متزوج من السيدة “ثريا ساغا”. وقد عملت معه في مشاريع عديدة أيام كان يعمل لدى شركة “سكوير”، و قد ساعدته كثيرا في بناء الخطوط العريضة للعبة Xenosaga، حتى أنها أخذت خبرة كبيرة من زوجها في كتابة السيناريوهات.
أعماله :
سنة 1989 : مصمم الارتورك للعبة Dragon Slayer: The Legend of Heroes
سنة 1991 : مصمم جرافيكس المعارك للعبة Final Fantasy IV
سنة 1992 : مصمم في الجرافيكس للعبة Romancing SaGa
سنة 1992 : مصمم في الجرافيكس للعبة Final Fantasy V
سنة 1993 : مصمم جرافيكس المراحل للعبة Secret of Mana
سنة 1994 : المشرف العام على الجرافيكس للعبة Final Fantasy VI
سنة 1995 : مصمم في الجرافيكس Front Mission
سنة 1995 : المشرف العام على الجرافيكس للعبة Chrono Trigger
سنة 1995 : مصمم في الجرافيكس للعبة Seiken Densetsu 3
سنة 1997 : صاحب أفكار الارتورك للعبة Final Fantasy VII
سنة 1998 : مصمم صور المراحل للعبة Parasite Eve
سنة 1998 : مدير المشروع، كاتب السيناريو، ملحن لحن البداية والنهاية للعبة Xenogears
سنة 1999 : مصمم متعدد الوظائف للعبة Final Fantasy VIII
سنة 2000 : مشرف خلفيات لعبة The Bouncer
سنة 2001 : مشرف الارتورك للعبة Final Fantasy X
سنة 2002 : مدير، كاتب السيناريو، ملحن لعدة الحان في لعبة Xenosaga Episode I
سنة 2004 : مشرف وكاتب السيناريو الأصلي للعبة Xenosaga Episode II
سنة 2004 : كاتب السيناريو للعبة Xenosaga: Pied Piper
سنة 2006 : كاتب السيناريو، مشرف عام، منسق الموسيقى للعبة Xenosaga Episode III
سنة 2008 : منتج لعبة Soma Bringer