سيشهد 26 مارس القادم من العام الحالي 2021 إصدار الجزء الجديد من سلسلة صيد الوحوش Monster Hunter Rise حصريًا للننتندو سويتش من شركة كابكوم اليابانية، مُخرج اللعبة “ياسونوري إيتشينوسي” أجرى مقابلة مع كابكوم يونيتي و أكّد أنه سعيد لأن الطابع الياباني للعبة تم استقباله بشكل جيد من اللاعبين:
طابع اللعبة ياباني و آسيوي، في بادىء الأمر كنتُ قلقًا بعض الشيء حول رد الفعل التي ستحصل عليها اللعبة بسبب ذلك، و لكن ردة الفعل حتى الآن أتت إيجابية للغاية، و لذلك نحنُ سعداء جدًا.
و قال إتشينوسي حول تعديل مستوى الصعوبة بحسب عدد اللاعبين المتصلين عند اللعب جماعيا:
نعم مستوى الصعوبة يتعدل. نظرنا إلى الألعاب الماضية كمرجع و قمنا بتعديل الأمور بما يتناسب مع هذه اللعبة بالشكل الأمثل.
أمّا فيما يتعلّق بإمكانية الاستكشاف دون قيود الوقت:
بخلاف المهمات الاعتيادية، هناك مهمات تسمح لك باللعب بلا قيودٍ زمنية، و لذلك إن أردت التركيز على الاستكشاف و جمع الموارد عوضًا عن الصيد، يُمكنك أن تقوم بذلك حتى الإشباع.
