نشرت شبكة Bloomberg العالمية للأنباء تقريرًا جديدًا تتناول فيه الحالة غير المثالية التي صدرت عليها لعبة Cyberpunk 2077 م نشركة CDPR البولندية، و تكشف عن بعض خفايا عملية التطوير من خلال حوارٍ مع موظفين رفضوا التعريف بأنفسهم. الموظفون يعتقدون أن إدارة الشركة لم تكن واقعية بالجدول الزمني للمشروع و حتى عندما قيل أن اللعبة مكتملة في يناير الماضي، هي لم تكن حقًا كذلك. كان هناك دائمًا تعارض بين الأهداف و بين حقيقة متطلبات المشروع الزمنية على أرض الواقع.

بعض الموظفين قاموا بتوجيه أسئلة صعبة إلى CDPR، و أحدهم سأل كيف يُمكن أن تُطلَق لعبة تنتقد انتهازية الشركات من شركة تعمل على إجبار موظفيها على العمل الإضافي لساعاتٍ طويلة. على أية حال، لا بدّ أن هذا المشروع الواعد و الطموح يدفع الآن ضريبة هذه القرارات.

شارك هذا المقال