
في مقابلة جديدة مع Jason Ronald المسؤول عن إدارة البرامج في علامة الإكس بوكس، تحدّث Ronald عن دعمهم لخدمة التوافق المسبق على الجيل الجديد من أجهزة الإكس بوكس وذكر بأنّ العمل على الخاصية لتلك الأجهزة قد بدأ عام 2016 حيث تمّ إختبار الأداء من خلال محاكاة الرقاقة الخاصة بالجيل الجديد على الحاسب الشخصي ممّا سمح بإكتشاف بعض العوائق قبل تصنيع الرقاقة حتى ممّا سمح بإستكشاف الطرق المختلفة لتحسين الأداء وإضافة تقنيات مثل Auto HDR.
بحسب Ronald فعملية الإختبار لكل لعبة أخذت ما بين 16 إلى 24 ساعة وقد كان لديهم فريق ضخم للقيام بتجربة تلك الألعاب بلغ عدده 500 لاعب للقيام بإختبارات الأداء لإيجاد المشاكل والتي إن وُجدت فقد تمّ تصحيحها من قبل فريق الإكس بوكس دون بذل المطوّرين لأي جهد إضافي.
Ronald لا يستبعد جلب المزيد من ألعاب الإكس بوكس الأصلي والإكس بوكس 360 من خلال التوافق المسبق مستقبلاً ولكنّه أشار إلى أنّ أغلب المشاكل ليست مرتبطة بالجانب التقني أكثر من كونها مرتبطة بالتراخيص المختلفة المرتبطة بالألعاب ومشاكل مثل كون الناشر أو المطوّر لم يعد موجوداً ونحوها من العوائق.