تقارير: تمّ إعادة العمل على لعبة Skull & Bones من الصفر مع التركيز على مفهوم الألعاب كخدمة

بالرغم من الإنطباعات الإيجابيّة التي حصلت عليها لعبة Skull & Bones عند تجربتها من قبل الإعلاميين عام 2017 إلّا أنّها غابت عن الساحة لفترة طويلة مع قلّة التحديثات حولها وتعرّضت لعدّة تأجيلات.

بحسب أحدث التقارير الإعلاميّة فقد تمّ إعادة تطوير اللعبة من الصفر مع التركيز على مفهوم الألعاب كخدمة لتقديم تجربة تحصل على التحديثات بشكل دوري لتقديم مهمّات وأحداث ستتغيّر بشكل مبني على أفعال مجتمع اللعبة وقد تمّ الإشارة إلى تغيّر الفريق الإبداعي خلف المشروع أيضاً مع إنضمام Elisabet Pellen إلى الفريق بدور المخرجة إبداعيّة.

Pellen هي جزء من فريق التحرير في الشركة كما يتم تسميته وهو فريق يقرّر أي المشاريع يتم العمل عليها وقد سبق وأن قامت بإخراج لعبة التصويب XIII كما قامت بقيادة عمليّة تصميم المراحل خلف لعبة Splinter Cell: Pandora Tomorrow.

شارك هذا المقال (3)
الوسوم
Skull & Bones
عضو في طاقم تحرير تروجيمنج محب لألعاب المنصات و التسلل و لها طعم خاص بالنسبة له، مهتم بجميع أنواع الألعاب و ينتظر لعبة تحمل جمال و إبداع لم يسبق له مثيل، يعرف في مواقع المحترفين بإسم Kai444 و تجربته المفضلة هي Darksiders.
أحدث التعليقات