بعد إلغاء نسخة هذا العام من سلسلة العاب المصارعة WWE 2K لإعطاء فريق التطوير خلف السلسلة فترة أطول للعمل على الجزء القادم تم إستقطاب Patrick Gilmore القائد السابق لإستديوهات Double Helix للإشراف على اللعبة.
من خلال مقابلة جديدة مع Patrick Gilmore أشار فيها بأن نظام اللعب هو الجوهر الرئيسي للعبة القادمة، حاليا يخوض فريق التطوير تجربة العاب Smackdown و No Mercy الكلاسيكية و المحبوبه لدى الجماهي لإستيحاء الأفكار وأسلوب اللعب للجزء القادم، لاتتوقعوا أن يتم نقل أسلوب اللعب لأحدى تلك الألعاب بشكل كامل ولكن سيكون الأمر خليطا بالأفكار مابين الأفضل من كل لعبة.