مؤتمر سوني
قامت سوني بإقامة مؤتمرين. المؤتمر الأول كان لرئيس قسم الترفية بشركة سوني Kazuo Hirai وبدأ المؤتمر بحديثه حول الذكرى الخامسة عشر لاسم البلاي ستيشن. وأكد أن سوني تركز الآن على شبكة الـPSN لدعم الـPS3 والـPSP. وانتقل بعد ذلك للحديث حول الـSlim. وقد أرجح سبب تغيير أسعار الـPS3 لكي يتم ربط الجهاز بشكل أكبر مع شبكة الـPSN والـPSP. وقال أنهم خفضوا سعر الجهاز لإنهم تمكنوا من خفض تكاليف صناعة الجهاز. وقد باع الجهاز مليون وحدة في خلال ثلاثة اسابيع فقط. وبعد ذلك, تم الكشف عن العرض الأول للعبة Yakuza 4وتم أيضاً عرض عدة ألعاب للـPS3. ثم انتقل بعد ذلك للحديث حول جهاز الاستشعار الجديد للـPS3 أو مايدعى بالـWand. وتم تأكيد صدوره بالأسواق اليابانية في ربيع 2010. وتحدث بعد ذلك حول الـPSP والـPS2 أيضاً. ثم قام بالحديث عن شبكة الـPSN وقال أن هناك مشتركين في الخدمة من 50 دولة في العالم. ويبلغ عدد زائري الشبكة 39 مليون شخص سواء كانوا مستخدمي لجهاز الـPS3 أو الـPSP. وأعلن أن سوني تسعى أن تتواجد خدمة تحميل الأفلام والمسلسلات في جميع دول اوروبا بنهاية عام 2010. وتحدث أيضاً عن خدمة الـHome. حيث قام 8 مليون شخص بتحميل الخدمة. ثم قام بالحديث عن أمور متفرقة مثل لعبة The Beatles Rock Band. وانتهى المؤتمر بعد ذلك.

وبدأ المؤتمر الثاني بظهور John laydon من القسم الياباني من شركة سوني. حيث أعلن عن تخفيض جهاز الـPSP 3000 باليابان, وسيصل سعره إلى 16800 ين. وتم بعدذلك الفصح عن موعد صدور لعبة Gran Turismo 5 في مارس 2010 باليابان. وظهر Yamauchi مطور اللعبة وتحدث عن نظام الفيزيائية في اللعبة ومزايا طور تعدد اللاعبين الجديدة. وإمكانية رفع سباقاتك لموقع YouTube. وتم الإعلان بعدها عن باندل لجهاز الـPSP باليابان للعبة Winning Eleven وباندل آخر للعبة Gran Turismo PSP. وتم التذكير بصدور جهاز الـPSP GO باليابان في الأول من نوفمبر وسيصاحب اصدار الجهاز 450 لعبة ستكون قابلة للتحميل من شبكة الـPSN.
وتم الاتجاه بعد ذلك لجهاز الـPS3. حيث سيتوافر 400 عنوان للجهاز في شهر ديسمبر من هذا العام. وصعد على المنصة Yoshinori Kitase منتج لعبة FF XIII. وأعلن عن اصدار خاص باللعبة للـPS3, وسيكون لون الجهاز أبيض مع رسمة زهرية لبطلة اللعبة Lightning, وسيحتوي الجهاز على قرص صلب بمساحة 250 جيجابايت.
وتم الحديث بعدها حول جهاز الـWand الخاص بالـPS3. وصعد على المنصة Jun Takeuchi من شركة كابكوم ليستعرض لعبة Resident Evil 5 بالجهاز الاستشعار الجديد. وستصدر اللعبة مع نظام التحكم الجديد في ربيع 2010. وتم بعدها استعراض لعبة LBP بالـWand أيضاً. وتم تأكيد عدة ألعاب ستدعم نظام التحكم الجديد. وقام استديو Level 5 بالكشف عن الجزء الثاني من لعبة White Knight Chronicles لجهاز الـPS3. وبعد ذلك أعلنت سوني عن خدمة جديدة للـPSP باسم Room. وهي تقريباً نسخة مصغرة من خدمة الـHome على جهاز الـPSP. وانتهى المؤتمر بالإعلان عن خدمة لقراءة قصص المانجا على جهاز الـPSP. وستتوافر 100 مانجا عند صدور الخدمة في ديسمبر.
مؤتمر مايكروسوفت
المؤتمر كان عبارة عن جلسة مناقشة حول الناتال وكيفية الاستفادة منه في تطوير مجال ألعاب الفيديو. وترأس الجلسة Takashi Sensui من القسم الياباني في مايكروسوفت. وكان ضيوف الجلسة هم Hideo Kojima من كونامي وهو مشهور بانتاج سلسلة MGS, وKeiji Inafune من كابكوم, والمشهور بانتاج سلسلة Onimusha و Dead Rising. وToshihiro Nagoshi من سيجا, والمشهور بانتاج سلسلة Yakuza.

الشهير هيديو كوجيما من كونامي يتوسط آخرين أثناء الحديث عن إمكانيات “نتال” الباهرة
وبدأ Sensui الجلسة بسؤالهم حول شعورهم الأولي عند رؤية الناتال. جاوبه في البداية Nagoshi قائلاً أنه لم يصدق عينه عندما رآه. أما Kojima فقد وجهت له مايكروسوفت دعوة لرؤية الجهاز. لكنه كان مشغول ولم يلبي الدعوة. لكنه تفاجأ عندما رأى الكشف عن الجهاز. وقال Inafune أن الناتال سيخلق طرق وآفاق جديدة للتطوير. وأبدى كوجيما حماسه حول رؤية الناتال وهو يغير عادات اللاعبين وطريقة حياتهم. ويرى Nagoshi أن تقنية الصوت في الناتال ستكون مفيدة للمحادثات في طور تعدد اللاعبين. وأبدى اهتمامه حول استخدام هذه الميزة في طور اللاعب الفردي أيضاً. ويرى Kojima أن النقلة التي سيحدثها الناتال ستكون مشابهة للنقلة بين الرسوم الثنائية الابعاد والرسوم الثلاثية الأبعاد.
وكان السؤال الأخير حول الألعاب الذي يتمنى المطورين الثلاثة تطويرها. ولم يصرح أي من المطورين الثلاثة عن نوعية مشاريعهم, إلا أنهم أكدوا أنه سيدعموا الجهاز.