أخبار

مارك سيرني يوضح: ليس على المُطورين تخصيص ألعابهم للاستفادة من ترددات Playstation 5 المتغيرة

صورة تخيلية

الكثير من الجدل يدور بين اللاعبين هذه الأيام تجاه هاردوير جهاز سوني المنزلي Playstation 5 و الاختيارات التي أخذها مهندس معمارية الجهاز مارك سيرني و فريقه و منها التردد المتغير و غير الثابت على حسب توزيع الجهد الرسومي بين البطاقة الرسومية و المعالج. مارك سيرني أراد توضيح بعض اللغط فيما يتم تداوله و أكّد لشبكة ديجيتال فاوندري أنه ليس على المطورين تخصيص ألعابهم من أجل الاستفادة من الترددات المتغيرة للبلايستيشن5:

المطورون ليسوا بحاجة للتخصيص بأي شكل. عندما يكون الأمرُ ضروريًا، فإن التردد سيتغير تلقائيًا بحسب العمليات التي يقوم بتنفيذها كل من المعالج و كذلك البطاقة الرسومية.

سيرني أكّد أيضًا أن هناك أطوار تشغيل مُقفلة في عدة التطوير على ترددات ثابتة تُساعد المطورين على تخصيص ألعابهم للجهاز، إلا أن الألعاب التي تصدر على الجهاز ستستفيد من الترددات المتغيرة للحصول على دفعة إضافية من قوّة المعالجة.

البلايستيشن5 ما زال مُخططًا للصدور قبل نهاية العام الحالي.

شارك هذا المقال

حسين الموسى

حسين أحد أقدم المحررين في الموقع و متابع مخضرم لألعاب الفيديو وتقنياتها. اهتماماته واسعة ويتابع الألعاب بأنواعها و يعتبر أسطورة زيلدا سلسلته المفضلة.


الوسوم
أﺣﺪث اﻟﺘﻌﻠﻴﻘﺎت