أخبار

Playstation 5 سيُقدم مستوى صوتي غير مسبوق عن طريق مُحرّك الصوتيات Tempest Engine

لطالما كانت سوني شركة لها باع طويل في مجال الصوتيات و تقنياتها و هي أحد الشركات التي تضع المعايير على مستوى عالمي في كل ما يتعلق بالصوتيات، فيما يتعلّق بالأجهزة المنزلية فإن القدرات الصوتية لهذه الأجهزة كانت محدودة نسبيًا في الماضي، و على سبيل المثال فإن الصوتيات في الجيل الحالي تستعمل جزءًا محدودًا من مُعالج الجاغوار لتطبيق الصوتيات المُحيطية 7.1، و القدرات المُخصصة لها أقل حتى مما قدمه Playstation 3 الذي كان يحظى بمعالج لديه أنوية أكثر تخصيصًا.

هذا سيتغيّر كليًا مع Playstation 5 الذي سيحصل على قدرة صوتية هائلة و غير مسبوقة في عالم الأجهزة المنزلية مع مُحرّك الصوتيات Tempest Engine كما وضح مقالٌ جديدٌ على Eurogamer، و على سبيل المثال لنتحدث عن مشهد سقوط قطرات الماء على الأرض بفعل الأمطار، سيكون البلايستيشن5 قادرًا على محاكاة صوت قطرات الماء و هي ترتطم بالأرض على انفراد، و سيتم تحديد موقع الأصوات بدقة من خلال الاحتفاظ بمعلومات موقع الأشياء في البيئة، التقنية العلمية خلف تطبيق هذا مُعقد جدًا و هي تتعلّق حتى بشكل أذن الإنسان و الرأس و أخذ ذلك بالاعتبار أثناء توزيع الصوت.

لفعل ذلك تقوم سوني بتوليد جدولٍ يُدعى Head-related Transfer Function أو HRTF يُحدد المعلومات الصوتية المطلوبة لتحديد موقع الصوت بدقة شديدة، و ستقوم بأداء هذه الوظيفة وحدة حسابية خاصة (CU) من وحدات المُعالجة الرسومية قامت AMD بإعادة هندستها حتى تُخصّص للأداء الصوتي و لتعمل بصورة مُشابهة لأنوية المعالجة الخاصة بجهاز Playstation 3 و لكن على نحوٍ أعلى قدرة و أكثر تطورًا.

و يؤكد مارك سيرني أن هذه الوحدة بمفردها تملك قدرةً على نقل البيانات أعلى من جميع أنوية معالج الجاغوار في البلايستيشن4 مُجتمعة.

شارك هذا المقال

حسين الموسى

حسين أحد أقدم المحررين في الموقع و متابع مخضرم لألعاب الفيديو وتقنياتها. اهتماماته واسعة ويتابع الألعاب بأنواعها و يعتبر أسطورة زيلدا سلسلته المفضلة.


الوسوم
أﺣﺪث اﻟﺘﻌﻠﻴﻘﺎت