هناك أكثر من 120 لعبة مُخططة للصدور على خدمة البث السحابية للألعاب Google Stadia في العام الحالي، و هناك 28 لعبة صدرت على الخدمة من بينها 4 ألعاب مُستقلّة فحسب، لماذا لا تصدر المزيد من الألعاب التي حققت النجاح على الأجهزة الأخرى مثل البلايستيشن4 و الإكس بوكس ون و الننتندو سويتش على هذه المنصّة؟ التقرير الجديد من Business Insider يُجيب على هذا السؤال.
و بحسب التقرير فإن السبب الأساسي لذلك يعود إلى عدم تقديم حوافز مالية كافية للمطورين، إذ إن فريق عمل Google Stadia قد ناقش عدة مطورين بخصوص جلب ألعابهم للمنصة، و الحافز المالي كان ضئيلًا جدًا إلى درجة أنه لم يكن جزءًا من المُحادثة في الواقع، و تساءل أحد المُطورين فيما إن كان المردود المالي للمنصة كافيًا ليستمرّوا بتطوير ما يرغبون في العمل عليه، أو أن هُناك صفقة حصرية تُعطي الأمان المالي للمطوّر؟
و أثار التقرير عوامل قلقٍ أُخرى اعترت المُطورين تجاه منصة غوغل، و أحدها هو عدم وجود جمهورٍ للمنصة على سبيل المثال، على العكس من منصاتٍ أُخرى مثل Steam أو Nintendo Switch، و التي يرغب المُطوّر في إصدار ألعابه عليها للوصول إلى جمهور هذه المنصات، أما في حال غوغل فإن عدم وجود الجمهور يعني أن غوغل عليها أن تخلق حافزًا لاستقطاب هؤلاء المطورين، و هو الأمر الذي لا يحصل حتى الآن.
و من جهةٍ أُخرى عبّر آخرون عن قلقهم من مدى رغبة غوغل في الالتزام و الاستمرارية تجاه Stadia، و ذكروا أنه و بالنظر إلى تاريخ Google، فإنه من غير المُستبعد أن يتم إسدالُ الستار على ستاديا سريعًا، هذا الخوف من موت الخدمة سريعًا كان موجودًا لدى جميع المطورين الذين تم الالتقاء بهم من أجل المقال. حسنًا، لنرى كيف ستسير أمور خدمة Google Stadia هذا العام.
