في مقابلة جديدة مع Steve Piggott و Alex Hayter من فريق التطوير Torn Banner Studios الذي يعمل على لعبة المعارك الجماعيّة بالأسلحة البيضاء Chivalry II تم الحديث عن الجيل الجديد من الأجهزة المنزليّة وبالتحديد عن إستخدامها لوحدات التخزين فائقة السرعة من نوع SSD.
خلال الحديث ذكر Steve Piggott بأنّ إستخدام هذا النوع من وحدات التخزين لن يشكّل فارقًا كبيرًا لبعض أنواع الألعاب ويرى بأنّ أكثر الألعاب التي ستستفيد منها هي ألعاب العالم المفتوح التي تحتاج إلى تحميل كميّة كبيرة من البيانات أثناء اللعب.