أخبار

Bruce Straley: حكاية قصة بجودة The Last of Us دون جزئيات إطلاق نار هي أمرٌ ممكن!

في لقاءٍ جديدٍ مع Gamesindustry، قال Bruce Straley المُخرج السابق لدى فريق التطوير “نوتي دوغ” و الذي عمل على إخراج ألعاب مثل The Last of Us، بأن سرد القصة في مثل هذه الألعاب دون اللجوء إلى العنف و إطلاق النار هو أمرٌ ممكن، و استشهد بلعبة كوجيما Death Stranding على ذلك:

هل بالإمكان تطوير لعبة مثيرة للاهتمام ترتكز على الشخصيات مثل Uncharted و The Last of Us دون اللجوء إلى إطلاق النار؟ أعتقد أنك تستطيع. يجب أن يكون المفهوم: كيف أُطوّر عالمًا غنيًّا يسمح بميكانيكيات لعب مُثيرة للاهتمام؟

أعتقد أن كوجيما فعل شيئًا جيدًا حقًا للصناعة بمحاولته تغيير الأمور قليلًا.

The Last of Us Part II تصدر في 29 مايو القادم حصريًا على Playstation 4.

شارك هذا المقال

حسين الموسى

حسين أحد أقدم المحررين في الموقع و متابع مخضرم لألعاب الفيديو وتقنياتها. اهتماماته واسعة ويتابع الألعاب بأنواعها و يعتبر أسطورة زيلدا سلسلته المفضلة.


الوسوم
أﺣﺪث اﻟﺘﻌﻠﻴﻘﺎت