مقالات خاصة

تعرّف على 10 ألعاب أثارت جدلاً ضخماً


Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
سنة الإصدار: 2015

معظم ألعاب متل غير سوليد أثارت الجدل بشكلٍ أو بآخر، لكن الانقسام كان على أشدّه في الجزئين الثاني و الخامس، الثاني كان لأنه دفع السلسلة في اتجاه قصصي أثّر على طريقة اللعب و محتوى اللعبة، أمّا الخامس فلأنه قام بالعكس تماماً، و للمرة الأولى حصلنا على لعبة متل غير سوليد تتمحور بالكامل حول طريقة اللعب مع تقليل دور القصة، الأمر الذي لم يرق للكثيرين من عشّاق السلسلة.

الجدل حول هذه اللعبة كبير و ما زال قائماً، و على العكس من العديد من الألعاب الأخرى في القائمة، فإن اللعبة ليست قديمة جداً بما يكفي لتتمحور حولها فكرة أكثر دقة و وضوحاً من عامة اللاعبين. ليس الجانب القصصي فقط ما نال الانتقادات في اللعبة، و لكن أيضاً المهمات التي تم وصفها بأنها مُكرّرة، و العالم المفتوح الذي وُصف بالفارغ.

من منظورنا The Phantom Pain هي واحدة من روائع عالم الألعاب، و نعتقد أنها لعبة أُسيء فهمها من الجمهور، مصطلح العالم المفتوح يرسم صورة الشخصيات الجانبية و الفعاليات العشوائية في العالم، و هذا تصور خاطىء لما تحاول هذه اللعبة تقديمه، نحن نفضل وصفها بأنها لعبة Sandbox، ما فعله كوجيما في هذه اللعبة هو أنه أتاح للاعبين الحرية في نقطة بدء المهمة، و كيفية تذليل العقبات و الوصول إلى الهدف، و تحقيق المهمة بالطريقة التي يشاؤها اللاعب، و ليس بطريقة محددة مسبقاً تفرضها اللعبة، هي فلسفة تصميم حرّة تعطي اللاعب الأسلحة و الأدوات اللازمة، و تتركه ليُبدع في كيفية تنفيذها و استغلالها، لا يوجد شخصان لعبا The Phantom Pain بأسلوب متطابق، هذه اللعبة هي آية في التصميم المفتوح الذكي، و تجربة التسلل القصوى، و صاحبة الذكاء الاصطناعي الأروع في عالم الألعاب. على الأقل، هذا رأينا تجاهها، إلا أن الجدل الذي أثارته ما زال مستمراً بكل تأكيد.

شارك هذا المقال

حسين الموسى

حسين أحد أقدم المحررين في الموقع و متابع مخضرم لألعاب الفيديو. اهتماماته واسعة و يتابع الألعاب بأنواعها و يعتبر فاينل فانتسي سلسلته المفضلة.


الوسوم
أﺣﺪث اﻟﺘﻌﻠﻴﻘﺎت