Metroid Prime
سنة الإصدار: 2002
كما هو الحال مع ويند ويكر فإن الجدل الذي قام و دار حول هذه اللعبة كان سابقاً لموعد الإصدار، سوبر مترويد على السوبر ننتندو هي واحدة من أروع الألعاب على الإطلاق، و لكم أن تتخيلوا أن تأتي النقلة الخاصة بهذه السلسلة إلى… لعبة منظور أول! من جديد كانت صدمة كبيرة للغاية بالنسبة لجمهور السلسلة و قرار جريء صدر من المصمم صاحب المسيرة التاريخية شيجيرو مياموتو.
كل الشكوك تجاه مستوى اللعبة تبخرت تماماً عندما صدرت مترويد برايم في الأسواق، اللعبة صدمت الجمهور بمستوى الرسوم المذهل و الأفضل على مستوى جميع الأجهزة آنذاك، مؤثرات بصرية مذهلة غير مسبوقة في ذلك العصر مثل حركة قطرات المياه على خوذة ساموس آران و انعكاس الإضاءة على الخوذة، بيئة مذهلة لا يوجد بها أي تكرار للأنسجة (textures) و لا بأي منطقة من اللعبة، إضافة الماسح الضوئي بأنواعه و التي عززت عنصر الاستكشاف، بالإضافة إلى تصميم عبقري و ألبوم موسيقي في غاية الفخامة.
مترويد برايم حتى يومنا هذا هي واحدة من أروع ألعاب الاستكشاف، و هي اللعبة الأعلى تقييماً في ذلك الجيل و التي انتهى الانقسام في الرأي حول توجهها إلى المنظور الأول تماماً بعد إصدارها.