قام فريق التطوير 343 Industries بالإعلان عن تأجيل موعد البيتا لنسخة الإكس بوكس ون من لعبة التصويب Halo Reach لمشاكل متعلقة بالذاكرة على الإكس بوكس ون تسبب بها نظام التقدم الجديد والذي يستخدم محرك Unreal Engine 4 بالإضافة إلى المحرك الأصلي للعبة.

إستخدام الـUnreal Engine 4 يقدم المزيد من خيارات التشخيص للشخصيات ولكنها إقترب من حد الذاكرة على الإكس بوكس ون بنسخته الأصلية والفريق سيحرص على إصدار البيتا عندما يتمكن من حل هذه المشكلة.

شارك هذا المقال